技術(shù)過硬 也要把故事講好
現(xiàn)代動(dòng)畫制作是一個(gè)技術(shù)密集型產(chǎn)業(yè),圖像處理、角色建模、場(chǎng)景處理,都是制作一部優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫作品需要用到的核心技術(shù)。在制作前期,設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)原畫設(shè)計(jì),在中期制作時(shí),建模師將根據(jù)原畫進(jìn)行人物及場(chǎng)景建模,可以說從前期、中期到后期均需要精密配合,這十分考驗(yàn)動(dòng)畫制作企業(yè)的全鏈路整合能力。
藝畫開天不斷積極探索新技術(shù),自主研發(fā)了“數(shù)字影像交互系統(tǒng)平臺(tái)”,通過數(shù)字?jǐn)z像機(jī)可以對(duì)動(dòng)捕演員進(jìn)行動(dòng)作捕捉、數(shù)據(jù)采集,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染和高品質(zhì)輸出的影像效果。其研發(fā)了面部表情系統(tǒng)、自動(dòng)姿勢(shì)校準(zhǔn)工具等,使數(shù)字角色表情、動(dòng)作更加生動(dòng)和準(zhǔn)確。“人工智能和AIGC的出現(xiàn)具有劃時(shí)代意義,未來或?qū)?duì)動(dòng)畫制作產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。但它是工具,要用好工具的始終是人。不會(huì)用工具會(huì)落后,但只依靠工具將失去靈魂。”關(guān)于人工智能與AIGC如何與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,藝畫開天創(chuàng)始人兼CEO阮瑞表示。
除卻動(dòng)畫制作技術(shù)的不斷精進(jìn),一個(gè)“好故事”也必不可少,能讓作品維持旺盛生命力。對(duì)此,阮瑞坦言,“對(duì)于創(chuàng)作者而言,我們只有不斷提升自己的創(chuàng)作水平,創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品,才能夠得到市場(chǎng)和觀眾的認(rèn)可。”作為價(jià)值觀輸出的載物,動(dòng)漫作品所引發(fā)的深度思考也是讓作品成為經(jīng)典的點(diǎn)睛之筆。而《靈籠》之所以能在眾多動(dòng)漫作品中脫穎而出,成為現(xiàn)象級(jí)作品,正是由于其精彩的故事內(nèi)核以及在內(nèi)容創(chuàng)新上與東方價(jià)值觀的融合。
一方面,作品通過獨(dú)特的未來科技設(shè)定、復(fù)雜的人物關(guān)系與深刻的主題探討,呈現(xiàn)出前所未有的視聽盛宴;另一方面,作品深入挖掘東方價(jià)值觀,傳遞出情感、責(zé)任等核心價(jià)值,引發(fā)觀眾共鳴。
作品之上 帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展
國際優(yōu)秀動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)帶給我們的經(jīng)驗(yàn)是,專注于打磨作品是成功的第一步,接著,需要把作品IP化,并迅速完成周邊配套的跟進(jìn),最終,憑借一部部作品的成功,進(jìn)而邁向高質(zhì)量發(fā)展的道路。
如今在動(dòng)漫制作技術(shù)上,我國動(dòng)漫已經(jīng)具備了與國際接軌的精良制作能力,諸如《靈籠》等作品在畫面質(zhì)量、動(dòng)作流暢度等方面均展現(xiàn)了業(yè)界的高水平。阮瑞談到,“中國動(dòng)漫在積極探索新的技術(shù)手段和創(chuàng)作方式,如虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和人工智能等,隨著動(dòng)畫工業(yè)化體系的完善與成熟,將為觀眾帶來更好的視覺體驗(yàn)。”
“中國動(dòng)漫將會(huì)朝著國際化,工業(yè)體系化,人才培養(yǎng)的方向發(fā)展。” 阮瑞在談到國漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展時(shí)表示。在產(chǎn)業(yè)布局上,我國動(dòng)漫逐漸實(shí)現(xiàn)了多元化發(fā)展。除了傳統(tǒng)的電視動(dòng)畫、電影動(dòng)畫外,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫、短視頻動(dòng)漫等新興形式迅速崛起。這些新平臺(tái)為動(dòng)漫創(chuàng)作者提供了更廣闊的舞臺(tái),也吸引了更多年輕人的關(guān)注和參與。與此同時(shí),動(dòng)漫與其他領(lǐng)域的融合也日益加深,如游戲聯(lián)動(dòng)、動(dòng)漫周邊產(chǎn)品等,進(jìn)一步拓展了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的價(jià)值鏈。
數(shù)字賦能讓國漫更具競(jìng)爭(zhēng)力
隨著互聯(lián)網(wǎng)、5G等技術(shù)的普及,數(shù)字文化業(yè)態(tài)已經(jīng)滲透到各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域。無論是線上觀影、游戲互動(dòng)還是虛擬偶像,數(shù)字化技術(shù)為觀眾帶來了前所未有的沉浸式體驗(yàn),也為文化產(chǎn)業(yè)提供了更廣闊的發(fā)展空間。阮瑞表示,“數(shù)字文化促進(jìn)了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,推動(dòng)了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和創(chuàng)新,在中國動(dòng)漫中扮演著重要的角色。”
數(shù)字賦能讓國漫更具競(jìng)爭(zhēng)力,將最大化發(fā)揮人才、技術(shù)、資源等方面優(yōu)勢(shì),深入挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化并賦予其新的時(shí)代價(jià)值,以優(yōu)質(zhì)文化精品展示當(dāng)代東方價(jià)值觀。動(dòng)漫作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,與其他領(lǐng)域的融合將帶來更多創(chuàng)意和商業(yè)機(jī)會(huì)。例如,動(dòng)漫與游戲的融合已經(jīng)成為行業(yè)趨勢(shì),游戲改編自動(dòng)漫作品或動(dòng)漫作品推出游戲化的情況屢見不鮮。
2019年《靈籠》的“出圈”開啟了一場(chǎng)國漫轉(zhuǎn)型趨勢(shì),即利用現(xiàn)有的資源積累,在前沿技術(shù)層面做更多探索, 更重要的是,從文化內(nèi)涵角度讓故事得以升華,為更多動(dòng)漫作品提供了成功范本。如今,伴隨《靈籠》第二季的未播先火,也意味著中國精品動(dòng)漫已經(jīng)具備了能夠持續(xù)破圈的長線生命力,正駛?cè)敫哔|(zhì)量發(fā)展快車道。“未來基于整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),我們需要更多的創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)與創(chuàng)作者參與進(jìn)來,推動(dòng)國漫行業(yè)更好更快的發(fā)展,期待能夠在全球舞臺(tái)上展現(xiàn)中國動(dòng)漫的魅力,傳遞東方哲思。”阮瑞表示。