互聯(lián)網電視快速放量,用戶普及率突破10%關鍵點。中投顧問發(fā)布的《2016-2020年中國網絡電視產業(yè)投資分析及前景預測報告》數據顯示:2014年是互聯(lián)網電視第一個放量銷售的年份,當年智能電視銷售滲透率超過50%,行業(yè)累計存量接近3000萬臺左右,存量用戶滲透率達到5%。2015年,智能電視滲透率達到70%以上,電視互聯(lián)網累計用戶超過5000萬,滲透率跨越10%的關鍵點,龍頭公司單家激活終端數量接近1500萬臺,日均活躍用戶接近1000萬,達到規(guī)模運營起點。
用戶流量持續(xù)發(fā)生轉移,是價值轉移的基礎條件?;ヂ?lián)網電視同時具備電視大屏高清、舒適的良好觀看感受,以及互聯(lián)網視頻豐富、便捷的觀看體驗。不僅不斷分流著用戶觀看傳統(tǒng)電視節(jié)目的時間,也將流失到PC、PAD、手機端的用戶拉回了客廳。參照TCL多媒體運營監(jiān)測數據,我們可以看到,近年來用戶觀看互聯(lián)網電視節(jié)目的時長快速增長,而傳統(tǒng)電視節(jié)目的時間受到不斷侵蝕。而用戶流量的持續(xù)轉移,是產業(yè)鏈價值轉移的基礎條件。

隨著傳統(tǒng)電視廣告與收視市場價值轉移,以及部分新興業(yè)態(tài)快速成熟,互聯(lián)網電視產業(yè)鏈即將率先迎來近1500億市場價值的轉移和釋放。除了傳統(tǒng)電視產業(yè)鏈價值的轉移,互聯(lián)網電視同時創(chuàng)造了電影點播等新興的付費生態(tài),未來的市場空間同樣不可小視。

(1)視頻類業(yè)務市場規(guī)模長期有望達到3000-5000億級別(包含廣告與內容付費服務)。中國傳統(tǒng)電視產業(yè)市場規(guī)模接近2000億元左右,包含1100億元傳統(tǒng)電視廣告與600億元有線電視服務業(yè)務。隨著互聯(lián)網電視內容生態(tài)的豐富以及消費者付費習慣的日益崛起,中國電視產業(yè)的市場空間具備極大的發(fā)展?jié)摿?。參考美國電視產業(yè)的發(fā)展情況,僅電視廣告收入就占到了美國GDP的0.4%,假設2020年中國90萬億GDP(政府工作報告目標)中0.4%為廣告收入,則該部分業(yè)務的市場空間就高達3000-4000億。
(2)電視游戲與應用類業(yè)務合計市場規(guī)模預計長期可超過500億級別。電視游戲:目前全球電視游戲市場規(guī)模為300億美元,扣除硬件銷售,游戲付費市場規(guī)模在200億美元左右,占全球游戲產業(yè)規(guī)模的比重穩(wěn)定在20%左右。根據預測,長期來看,中國游戲產業(yè)規(guī)模將突破2000億元(2014年為1108億元),假設電視游戲從無到有,經過3-5年的發(fā)展,占比將達到10-15%,市場規(guī)模有望達到200-300億元。其他各類應用以及衍生的廣告業(yè)務:如在線教育、音樂(包括演唱會直播等)、社交衍生生態(tài)等在大屏端的成熟,估算單個市場規(guī)模也將超越百億級別。
(3)電視端購物市場規(guī)模保守估計將達到3000-5000億。2014年中國網絡購物市場規(guī)模達到2.8萬億元,增長率高達50%,根據預測,中國網絡購物市場規(guī)模長期有望超過7萬億元,隨著電視端支付體系成熟以及用戶習慣的轉移,假設電視端購物占比未來達到5%左右,則市場規(guī)模有望達到3000-5000億元。
網絡電視發(fā)展趨勢分析
1、網游市場將平移至IPTV
隨著大屏幕平板電視的大幅降價,如今的游戲玩家已不再滿足于在相對有限的電腦屏幕上玩游戲了。
因此,在大屏幕電視上玩游戲將成為一種新的潮流。網游用戶作為IPTV鎖定的重要用戶,這部分用戶的潛在消費能力決不能小視?;蛟S在未來相當長的一段時間內,游戲用戶很可能會成為IPTV業(yè)務最重要的收入來源。
盡管國家廣電總局已經禁止游戲類電視節(jié)目在模擬電視上播出,不過由于IPTV不屬于模擬電視的范疇,因此在游戲節(jié)目播放上,IPTV并不受到該條例的限制,也就是說游戲的禁播令對于IPTV而言不存在約束力。所以將游戲內容與IPTV結合市場前景將會比廣電網絡(600831)更加廣闊。新聞出版總署高層也曾在媒體上公開表示:一旦網絡電視啟動,現(xiàn)在網絡游戲市場將平移至IPTV。
2、打開信息服務新互動模式
據介紹,目前中國電信已經發(fā)展了19萬多IPTV用戶,其中有12.9萬用戶在上海。在上海除了成功開放廣電節(jié)目外,還提供電視黃頁、餐飲、財經、購物等信息服務。上海電信IPTV增加了一種全新的業(yè)務模式,用戶可以通過遙控器參與東方衛(wèi)視熱播節(jié)目“舞林大會”的投票。這是國內首次通過遙控器投栗的方式讓普通觀眾參與到真人秀的節(jié)目中。
據相關統(tǒng)計數據顯示,在相同時間段內,上海和哈爾濱兩地的IPTV用戶共投下5000萬選票,而2000萬普通電視用戶通過手機短信方式參與投票的卻僅有4萬多。由此可見,與傳統(tǒng)手機投票相比,觀眾參與節(jié)目互動的積極性更高,而對于電信運營商來說,利潤空間與手機投票相比也更大。
此外,用戶還可以通過遙控器直接參與競猜、問答等活動,此類業(yè)務被統(tǒng)稱為IPTV的互動消息服務,它能做到更加個性化的消息互動。
3、基于IMS的IPTV體驗
IMS,全稱IP多媒體子系統(tǒng),旨在將Internet與移動相融合,從而在任何地點都可以提供即時消息、視頻會議等多媒體業(yè)務。國內3G網絡即將動工建設,而手機電視作為3G網絡的內容服務之一,如果將IPTV內容“嫁接”到手機電視上,這在技術上完全有可能實現(xiàn)。
中投顧問發(fā)布的《2016-2020年中國網絡電視產業(yè)投資分析及前景預測報告》指出,在融合的網絡中,用戶可以穩(wěn)坐家中,可以通過電視收看各大超市的促銷信息;也可以通過手機IMS服務在旅游景點了解交通的實時情況。借助IMS融合業(yè)務平臺,電信運營商可以把業(yè)務內容從電視節(jié)目擴展到所有資訊領域,把媒體格式從音、視頻擴展到文本、圖片甚至Flash(閃速)動畫。
當然,這個轉變是結合通信的特點,發(fā)揮電信運營商的優(yōu)勢,開發(fā)更符合電信消費者使用習慣的、可管理而有活力的綜合業(yè)務。